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函数节流和防抖
对比 
防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
场景:
- 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
- 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
- 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
代码如下,可以看出来「防抖重在清零 clearTimeout(timer)」
防抖
js
function debounce(fn, wait) {
var timeout = null;
return function () {
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout); //如果多次触发将上次记录延迟清除掉
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
timeout = null;
}, wait);
};
}
防抖
节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为 1s 发生一次,甚至 1 分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。
场景:
- scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
- 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
- input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
代码如下,可以看出来「节流重在加锁 timer=timeout」
js
let throttle = function (func, delay) {
let timer = null;
return () => {
if (!timer) {
timer = setTimeout(function () {
func.apply(this, arguments);
timer = null;
}, delay);
}
};
};