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函数节流和防抖

对比

防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。

场景:

  • 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  • 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
  • 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存

代码如下,可以看出来「防抖重在清零 clearTimeout(timer)」

防抖

js
function debounce(fn, wait) {
  var timeout = null;
  return function () {
    if (timeout !== null) clearTimeout(timeout); //如果多次触发将上次记录延迟清除掉
    timeout = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
      timeout = null;
    }, wait);
  };
}

防抖

节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为 1s 发生一次,甚至 1 分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。

场景:

  • scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
  • 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
  • input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)

代码如下,可以看出来「节流重在加锁 timer=timeout」

js
let throttle = function (func, delay) {
  let timer = null;
  return () => {
    if (!timer) {
      timer = setTimeout(function () {
        func.apply(this, arguments);
        timer = null;
      }, delay);
    }
  };
};